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Newbie Detalles Táctica Backgammon

May 27th, 2010
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Backgammon es más o menos una carrera para ver quién puede obtener sus fichas del tablero en primer lugar. Esto se puede lograr fácilmente, pero depende de cómo mover las fichas por el tablero. Aquí veremos algunos que pueden ayudarle a ganar y hacer que su rival un poco confundida.

Aunque pueda parecer absurdo para dejarse perder un corrector a su oponente desde el principio, que básicamente puede ser inteligente. Al principio, ambos tienen menos fichas en su tablero casa, y por lo tanto es más fácil de conseguir esas piezas de nuevo en el juego y por el tablero a su propiedad personal. Los inspectores mucho más que tu oponente tiene en su consejo a casa más tarde en el juego, más difícil puede ser para conseguir esos vuelta alrededor del tablero para hacer cualquier cosa. Así que dejando uno o dos fichas abiertas puede generar más fácil para usted más tarde, cuando usted ha fichas prácticamente todos los hogares y alrededor de la forma del tablero para ganar.

Su distribución de las damas es a menudo un componente importante de cómo ganar. Usted debe tratar de no tener seis en cualquier punto. Definitivamente no tienen mucho más de seis, que te hace un blanco fácil de adquirir en la crujía de su adversario. Y aunque parece un buen consejo a tener dos fichas en cuatro puntos, no es realmente un movimiento muy bueno. Es mucho mejor tener tres fichas en dos lugares al mismo tiempo. Se debe a que los dados parecen caer superior para mucho más, incluso la distribución y mejora sus posibilidades de ganar el juego de casino.

El bloqueo podría ser una parte crucial de ganar. Es más para bloquear a su oponente dentro de su tablero. Aquí uno de ellos será la mayor dificultad en quedar fuera como usted trae piezas adicionales para ir fuera del tablero. Este método funciona debe empezar temprano y obtener seis fichas dentro de su casa temprano bordo. De esta manera usted será capaz de bloquear a su oponente en y seguir recibiendo sus piezas personales en su tablero casa. 6 en una fila se llama un primo en backgammon. Los lugares ideales para la tentativa y la cuadra de los puntos son cuatro, cinco y siete.

Para lograr un impacto en contra de su oponente, golpeó tantas piezas como sea posible. Sin embargo las damas no acaba de golpear a golpear. A veces esto puede ir en su contra. Si tu oponente tiene al menos 2 bares en su tablero de residencia, es mayor para usted personalmente para obtener piezas de su casa en vez de sacar una ficha más de los suyos. No le pegues si te dejará expuesto a los golpes o los bloques a ti mismo. Eso es contraproducente para realmente ganar.

El paso final del sistema para que pueda ganar es el nombre de anclaje. Aquí es donde usted tiene un punto fuerte en su tablero. Ayuda en caso de que adquieran éxito, usted tiene un punto fuerte, un ancla, para mover su pieza en el tablero de nuevo en forma segura. También mantiene que su oponente de poder ir, por sí mismas. Y si usted podría tener más de un ancla que puede ayudar si usted está atrasado en los puntos desde el principio. Además de hacer más fuerte en contra de su oponente. Si usted tiene 2 puntos los hacen adyacente a ella generar más difícil que su oponente a moverse en su propio tablero de propiedad.

Todo esto no garantiza que los gana, excepto que le puede ayudar en el camino. Si se usa adecuadamente puede recibir "afortunados" rollos y produzca su oponente pregunto cuánto tiempo podría haber sido de apuestas.

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